先看一下最终效果:
制作方法:
1、 打开Flash MX软件,场景的尺寸默认550*400,背景色自定。
2、 选择插入菜单栏里的新建元件,名称改为遮罩,行为影片剪辑,确定。
3、 在影片剪辑遮罩元件的编辑场景:在图层1的第1帧,选择文件下的导入,将素材库里的图片1导入到场景中,利用对齐面板对齐场景中心。在图层1的第30帧插入普通帧。
4、 插入图层2,在第1帧,选择文件下的导入,将素材库里的图片2导入到场景中,利用对齐面板对齐场景中心。此时在图层2的第30帧已经插入了普通帧。
5、 插入图层3,在第1帧,选择工具栏中的椭圆工具,在下面的属性面板中,将笔触颜色的调色面板打开,选中右上角的按钮,将笔触颜色禁止。填充颜色任意。将场景的比例尺寸设置为50%,然后在场景中画一个无边框有填充色的椭圆,将场景中的图片遮盖住,利用对齐面板,将椭圆形对齐场景中心。
6、 在图层3的第30帧,插入关键帧,打开窗口菜单下的变形面板,约束打勾,在左右缩放或上下缩放中,将100%改为1%,打回车确定。此时场景中的椭圆图形缩到了场景的中心。
7、 回到图层3的第1帧,在下面的属性面板中,将补间设置为形状。在左侧图层3文字的位置,点击鼠标的右键,在出现的下拉菜单中,选择遮罩层。
8、 回到图层1,在第40帧插入普通帧,延长图片1的效果。
9、 点中图层3,插入图层4,在第40帧插入空白关键帧,选择文件下的导入,将素材库里的图片3导入到场景中,利用对齐面板对齐场景中心。在图层4的第70帧插入普通帧。
10、 插入图层5,在第40帧插入空白关键帧,打开窗口菜单下的库面板,将图片1拖拽到场景中,利用对齐面板对齐场景中心。此时在图层5的第70帧已经插入了普通帧。
11、 插入图层6,在第40帧,插入空白关键帧,选择工具栏中的矩形工具,在下面的属性面板中,将笔触颜色的调色面板打开,选中右上角的按钮,将笔触颜色禁止。填充颜色任意。然后在场景中画一个无边框有填充色的矩形,将场景中的图片遮盖住,利用对齐面板,将矩形对齐场景中心。(也可以在属性面板中将矩形设置为550*400)。
12、 在图层6的第70帧,插入关键帧,选择工具栏中的任意变形面板,此时在场景中的矩形上,出现8个调节方点,将鼠标移动到右侧中间的方点上,鼠标出现左右箭头的时候,按住鼠标左键,将鼠标向左移动,与左边线重合。回到图层6的第40帧,在下面的属性面板中,将补间设置为形状。在左侧图层6文字的位置,点击鼠标的右键,在出现的下拉菜单中,选择遮罩层。
13、 回到图层4,在第80帧插入普通帧,延长图片3的效果。
14、 利用上面的方法,改变矩形的方向,可以做出很多种不同形状的效果,大家可以参考原文件和影片效果。
15、 点中图层6,插入图层7,在第80帧插入空白关键帧,选择文件下的导入,将素材库里的图片4导入到场景中,利用对齐面板对齐场景中心。在图层4的第110帧插入普通帧。
16、 插入图层8,在第80帧插入空白关键帧,打开窗口菜单下的库面板,将图片3拖拽到场景中,利用对齐面板对齐场景中心。此时在图层7的第110帧已经插入了普通帧。
17、 插入图层9,在第80帧,插入空白关键帧,选择工具栏中的矩形工具,在下面的属性面板中,将笔触颜色的调色面板打开,选中右上角的按钮,将笔触颜色禁止。填充颜色任意。然后在场景中画一个无边框有填充色的矩形,将场景中的图片遮盖住,利用对齐面板,将矩形对齐场景中心。(也可以在属性面板中将矩形设置为550*400)。
18、 在图层9的第110帧,插入关键帧,选择工具栏中的任意变形面板,此时在场景中的矩形上,出现8个调节方点,将鼠标移动到下侧中间的方点上,鼠标出现上下箭头的时候,按住鼠标左键,将鼠标向上移动,与上边线重合。回到图层9的第80帧,在下面的属性面板中,将补间设置为形状。在左侧图层9文字的位置,点击鼠标的右键,在出现的下拉菜单中,选择遮罩层。
19、 回到图层7,在第120帧插入普通帧,延长图片4的效果。
20、 点中图层9,插入图层10,在第120帧插入空白关键帧,选择文件下的导入,将素材库里的图片5导入到场景中,利用对齐面板对齐场景中心。在图层10的第150帧插入普通帧。
21、 插入图层11,在第120帧插入空白关键帧,打开窗口菜单下的库面板,将图片4拖拽到场景中,利用对齐面板对齐场景中心。此时在图层11的第150帧已经插入了普通帧。
22、 插入图层12,在第120帧,插入空白关键帧,选择工具栏中的矩形工具,在下面的属性面板中,将笔触颜色的调色面板打开,选中右上角的按钮,将笔触颜色禁止。填充颜色任意。然后在场景中画一个无边框有填充色的矩形,将场景中的图片遮盖住,利用对齐面板,将矩形对齐场景中心。(也可以在属性面板中将矩形设置为550*400)
23、 在图层12的第150帧,插入关键帧,选择工具栏中的任意变形面板,此时在场景中的矩形上,出现8个调节方点,而且在矩形的中心有一个圆点。用鼠标将中心的圆点移动到左上角的方点上,然后回到右下角的小方点上,当鼠标出现斜方向箭头的时候,按住鼠标左键,将鼠标向左上角移动,与左上角重合。回到图层12的第120帧,在下面的属性面板中,将补间设置为形状。在左侧图层12文字的位置,点击鼠标的右键,在出现的下拉菜单中,选择遮罩层。
24、 回到图层10,在第160帧插入普通帧,延长图片5的效果。
25、 点中图层12,插入图层13,在第160帧插入空白关键帧,选择文件下的导入,将素材库里的图片6导入到场景中,利用对齐面板对齐场景中心。在图层13的第190帧插入普通帧。
26、 插入图层14,在第160帧插入空白关键帧,打开窗口菜单下的库面板,将图片5拖拽到场景中,利用对齐面板对齐场景中心。此时在图层14的第190帧已经插入了普通帧。
27、 插入图层15,在第160帧,插入空白关键帧,选择工具栏中的矩形工具,在下面的属性面板中,将笔触颜色的调色面板打开,选中右上角的按钮,将笔触颜色禁止。填充颜色任意。然后在场景中画一个无边框有填充色的矩形,将场景中的图片遮盖住,利用对齐面板,将矩形对齐场景中心。(也可以在属性面板中将矩形设置为550*400)。
28、 在图层15的第190帧,插入关键帧,打开窗口菜单的变形面板,约束不打勾,将左右缩放改为1,打回车确定。回到图层15的第160帧,在下面的属性面板中,将补间设置为形状。在左侧图层15文字的位置,点击鼠标的右键,在出现的下拉菜单中,选择遮罩层。
29、 回到图层13,在第200帧插入普通帧,延长图片5的效果。
30、 点中图层15,插入图层16,在第200帧插入空白关键帧,选择文件下的导入,将素材库里的图片7导入到场景中,利用对齐面板对齐场景中心。在图层16的第230帧插入普通帧。
31、 插入图层17,在第200帧插入空白关键帧,打开窗口菜单下的库面板,将图片6拖拽到场景中,利用对齐面板对齐场景中心。此时在图层16的第230帧已经插入了普通帧。
32、 插入图层18,在第200帧,插入空白关键帧,选择工具栏中的矩形工具,在下面的属性面板中,将笔触颜色的调色面板打开,选中右上角的按钮,将笔触颜色禁止。填充颜色任意。然后在场景中画一个无边框有填充色的矩形,将场景中的图片遮盖住,利用对齐面板,将矩形对齐场景中心。(也可以在属性面板中将矩形设置为550*400)。
33、 在图层18的第230帧,插入关键帧,打开窗口菜单的变形面板,约束不打勾,将上下缩放改为1,打回车确定。回到图层18的第200帧,在下面的属性面板中,将补间设置为形状。在左侧图层18文字的位置,点击鼠标的右键,在出现的下拉菜单中,选择遮罩层。
34、 回到图层16,在第240帧插入普通帧,延长图片7的效果。
35、 点中图层18,插入图层19,在第240帧插入空白关键帧,选择文件下的导入,将素材库里的图片8导入到场景中,利用对齐面板对齐场景中心。在图层19的第270帧插入普通帧。
36、 插入图层20,在第240帧插入空白关键帧,打开窗口菜单下的库面板,将图片7拖拽到场景中,利用对齐面板对齐场景中心。此时在图层20的第270帧已经插入了普通帧。
37、 插入图层21,在第240帧,插入空白关键帧,选择工具栏中的矩形工具,在下面的属性面板中,将笔触颜色的调色面板打开,选中右上角的按钮,将笔触颜色禁止。填充颜色任意。然后在场景中画一个无边框有填充色的矩形,将场景中的图片遮盖住,利用对齐面板,将矩形对齐场景中心。(也可以在属性面板中将矩形设置为550*400)。
38、 在图层21的第270帧,插入关键帧,打开窗口菜单的变形面板,约束打勾,将上下缩放或左右缩放改为1,打回车确定。回到图层21的第240帧,在下面的属性面板中,将补间设置为形状。在左侧图层21文字的位置,点击鼠标的右键,在出现的下拉菜单中,选择遮罩层。
39、 回到图层19,在第280帧插入普通帧,延长图片8的效果。
40、 点中图层21,插入图层22,在第280帧插入空白关键帧,选择文件下的导入,将素材库里的图片9导入到场景中,利用对齐面板对齐场景中心。在图层22的第310帧插入普通帧。
41、 插入图层23,在第280帧插入空白关键帧,打开窗口菜单下的库面板,将图片8拖拽到场景中,利用对齐面板对齐场景中心。此时在图层23的第310帧已经插入了普通帧。
42、 插入图层24,在第280帧,插入空白关键帧。选择插入菜单下的新建元件,名称为矩形,行为影片剪辑,确定。
43、 在影片剪辑矩形元件编辑场景图层1的第1帧,选择工具栏中的矩形工具,在下面的属性面板中,将笔触颜色的调色面板打开,选中右上角的按钮,将笔触颜色禁止。填充颜色任意。然后在场景中画一个无边框有填充色的矩形,在属性面板中将矩形设置为100*100。利用对齐面板,将矩形对齐场景中心。
44、 第31帧插入关键帧,打开窗口菜单下的变形面板,约束打勾,将上下缩放或左右缩放改为1,打回车确定。回到第1帧,在下面的属性面板中,将补间设置为形状。
45、 现在回到影片剪辑遮罩的编辑场景,在图层24的第280帧,将窗口菜单下库面板中的影片剪辑矩形元件,拖拽24个矩形元件到场景中,分上下4行摆放在场景的图片上,(可以将场景的比例尺寸放大,矩形与矩形之间不要有空隙)。
46、 点中图层24的第280帧,选择插入菜单下的转换为元件,名称为矩形遮罩,行为影片剪辑,确定。在左侧图层24文字的位置,点击鼠标的右键,在出现的下拉菜单中,选择遮罩层。
47、 回到图层22,在第320帧插入普通帧,延长图片9的效果。
48、 点中图层24,插入图层25,在第320帧插入空白关键帧,选择文件下的导入,将素材库里的图片10导入到场景中,利用对齐面板对齐场景中心。在图层25的第350帧插入普通帧。
49、 插入图层26,在第320帧插入空白关键帧,打开窗口菜单下的库面板,将图片9拖拽到场景中,利用对齐面板对齐场景中心。此时在图层26的第350帧已经插入了普通帧。
50、 插入图层27,在第320帧,插入空白关键帧,选择工具栏中的矩形工具,在下面的属性面板中,将笔触颜色的调色面板打开,选中右上角的按钮,将笔触颜色禁止。填充颜色任意。然后在场景中画一个无边框有填充色的矩形,将场景中的图片遮盖住,利用对齐面板,将矩形对齐场景中心。(也可以在属性面板中将矩形设置为550*400)。
51、 在图层27的第350帧,插入关键帧,选择工具栏中的任意变形面板,此时在场景中的矩形上,出现8个调节方点,而且在矩形的中心有一个圆点。用鼠标将中心的圆点移动到右下角的方点上,然后回到左上角的小方点上,当鼠标出现斜方向箭头的时候,按住鼠标左键,将鼠标向右下角移动,与右下角重合。回到图层27的第320帧,在下面的属性面板中,将补间设置为形状。在左侧图层27文字的位置,点击鼠标的右键,在出现的下拉菜单中,选择遮罩层。
52、 回到图层25,在第360帧插入普通帧,延长图片10的效果。
53、 点中图层27,插入图层28,在第360帧插入空白关键帧,选择文件下的导入,将素材库里的图片11导入到场景中,利用对齐面板对齐场景中心。在图层28的第390帧插入普通帧。
54、 插入图层29,在第360帧插入空白关键帧,打开窗口菜单下的库面板,将图片10拖拽到场景中,利用对齐面板对齐场景中心。此时在图层29的第390帧已经插入了普通帧。
55、 插入图层30,在第360帧,插入空白关键帧。选择插入菜单下的新建元件,名称为百叶,行为影片剪辑,确定。
56、 在影片剪辑百叶元件编辑场景图层1的第1帧,选择工具栏中的矩形工具,在下面的属性面板中,将笔触颜色的调色面板打开,选中右上角的按钮,将笔触颜色禁止。填充颜色任意。然后在场景中画一个无边框有填充色的矩形,在属性面板中将矩形设置为55*400。利用对齐面板,将矩形对齐场景中心。
57、 第31帧插入关键帧,打开窗口菜单下的变形面板,约束不打勾,将左右缩放改为1,打回车确定。回到第1帧,在下面的属性面板中,将补间设置为形状。
58、 现在回到影片剪辑遮罩的编辑场景,在图层30的第360帧,将窗口菜单下库面板中的影片剪辑百叶元件,拖拽10个到场景中,分别摆放在场景的图片上,(可以将场景的比例尺寸放大,矩形与矩形之间不要有空隙)。
59、 点中图层30的第360帧,选择插入菜单下的转换为元件,名称为百叶窗,行为影片剪辑,确定。在左侧图层30文字的位置,点击鼠标的右键,在出现的下拉菜单中,选择遮罩层。
60、 回到图层28,在第400帧插入普通帧,延长图片11的效果。
61、 点中图层30,插入图层31,在第400帧插入空白关键帧,为了使动画有循环播放效果,将窗口菜单下库面板中的图片2拖拽到场景中,利用对齐面板对齐场景中心。在图层31的第430帧插入普通帧。
62、 插入图层32,在第400帧插入空白关键帧,将窗口菜单下库面板中的图片11拖拽到场景中,利用对齐面板对齐场景中心。此时在图层32的第430帧已经插入了普通帧。
63、 插入图层33,在第400帧,插入空白关键帧。选择插入菜单下的新建元件,名称为百叶2,行为影片剪辑,确定。
64、 在影片剪辑百叶2元件编辑场景图层1的第1帧,选择工具栏中的矩形工具,在下面的属性面板中,将笔触颜色的调色面板打开,选中右上角的按钮,将笔触颜色禁止。填充颜色任意。然后在场景中画一个无边框有填充色的矩形,在属性面板中将矩形设置为550*40。利用对齐面板,将矩形对齐场景中心。
65、 第31帧插入关键帧,打开窗口菜单下的变形面板,约束不打勾,将上下缩放改为1,打回车确定。回到第1帧,在下面的属性面板中,将补间设置为形状。
66、 现在回到影片剪辑遮罩的编辑场景,在图层33的第400帧,将窗口菜单下库面板中的影片剪辑百叶元件,拖拽10个百叶元件到场景中,分别摆放在场景的图片上,(可以将场景的比例尺寸放大,矩形与矩形之间不要有空隙)。
67、 点中图层33的第400帧,选择插入菜单下的转换为元件,名称为百叶窗2,行为影片剪辑,确定。在左侧图层33文字的位置,点击鼠标的右键,在出现的下拉菜单中,选择遮罩层
68、 回到图层30,在第440帧插入普通帧,延长图片2的效果。
69、 那么到现在为止,我们的遮罩动画部分已经完成了。
70、 利用上面的方法,我们制作一个文字的遮罩。
71、 选择插入菜单下的新建元件,名称为文字,行为影片剪辑,确定。
72、 在图层1的第1帧,选择工具栏中的文本工具,在下面的属性面板中,设置文本类型为静态文本,字体、颜色和大小自定。文本方向为垂直从左向右。在场景中输入文本文字,(我的文本文字为:遮罩的应用效果示例)。在第150帧插入普通帧。
73、 插入图层2,选择工具栏中的矩形工具,在下面的属性面板中,将笔触颜色的调色面板打开,选中右上角的按钮,将笔触颜色禁止。填充颜色任意。然后在场景中画一个无边框有填充色的矩形,将文本文字遮盖住。
74、 在图层2的第150帧插入关键帧,回到第1帧,在工具栏中选择任意变形工具,将鼠标移动到矩形下面中间的方点上,鼠标出现上下箭头时,按住鼠标左键向上拖动至上边线重合。点中第1帧,在下面的属性面板中,设置补间为形状。在图层2的位置点鼠标右键,在下拉的菜单中选择遮罩层。
75、 在图层1的第180帧,插入普通帧。
76、 新建一个音乐影片剪辑元件。选择插入菜单下的新建元件,名称为音乐,行为影片剪辑,确定。
77、 在图层1的第1帧,选择文件下的导入,将素材库中的音乐文件导入到场景中。点中第1帧,在下面的属性面板中,设置声音设置出来,将同步设置为数据流。向右拖动时间轴下面的拉杆,在时间轴上的最后一帧插入普通帧,这时在时间帧上可以看到音乐的波形,用同样的方法找到音乐波形的最后一帧。(此音乐文件为2915帧)。
78、 最后做一个印章元件。选择插入菜单下的新建元件,名称为印章,行为影片剪辑,确定。
79、 在图层1的第1帧,选择工具栏中的矩形工具,在下面的属性面板中,将笔触颜色设置为红色,将填充颜色打开,选中右上角的按钮,将填充颜色禁止。将笔触高度设置的高一些,然后在场景中画一个有边框无填充色的矩形,利用对齐面板对齐场景中心。
80、 插入图层2,选择工具栏中的文本工具,在下面的属性面板中,设置文本类型为静态文本,字体、颜色和大小自定。文本方向为水平。在场景中分别输入文本文字,(我的文本文字为:梅边吹笛)。依次将文字调整大小并移动到矩形框内合适的位置。
81、 回到场景1中,开始编辑场景。
82、 双击图层1,将图层1改为背景。在第1帧,选择文件下的导入,将素材库中的背景图片导入到场景中。在下面的属性面板中,将图片的大小设置为550*400,利用对齐面板对齐场景中心。
83、 插入图层2,双击图层2,将图层2改为遮罩。将窗口菜单下库面板中的影片剪辑遮罩元件拖拽到场景中,选择窗口菜单下的变形面板,约束打勾,对遮罩元件进行适当的缩放,并摆放在合适的位置。
84、 插入图层3,双击图层3,将图层3改为文字。将窗口菜单下库面板中的影片剪辑文字元件及印章元件拖拽到场景中,分别摆放在合适的位置。也可以选择文本工具,在场景中输入文本文字。
85、 插入图层4,双击图层4,将图层4改为音乐。将窗口菜单下库面板中的影片剪辑遮音乐元件拖拽到场景中。
86、 测试影片效果,保存影片文件。完成。
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